ما وراء الأفق: كيف تحافظ لحظات "أين والدو" على جاذبية العوالم المفتوحة

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

18/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

غالبًا ما يتصارع تصميم ألعاب العالم المفتوح مع الحفاظ على تفاعل اللاعبين عاليًا أثناء التنقل. يقترح آدم روبنسون-يو، مبتكر لعبة الإندي المشهورة A Short Hike، أن "الألغاز الصغيرة" المشابهة لبذور كوروك في The Legend of Zelda: Breath of the Wild ضرورية للحفاظ على اهتمام اللاعبين ومنع الملل أثناء الاستكشاف.

قوة لحظات "أين والدو"

أبرز روبنسون-يو، في مقابلة مع مجلة Edge (العدد 413)، كيف كانت هذه العناصر الصغيرة المخفية، التي يطلق عليها اسم "لحظات أين والدو الصغيرة"، مصدر إلهام كبير للعبة A Short Hike. تم تصميم هذه العناصر لجذب انتباه اللاعب وإثارة الفضول، مما يثير أسئلة مثل، "ماذا يوجد حول ذلك الركن؟"

ADVERTISEMENT

مكافأة انتباه اللاعب

يتماشى هذا النهج مع فلسفة تصميم أوسع تكافئ اللاعبين على انتباههم. يؤكد روبنسون-يو على فكرة جعل اللعب نابعًا من ملاحظة اللاعب لشيء غير عادي، مثل "صخرة ذات مظهر غريب"، ثم الشعور بالتقدير لهذا الاكتشاف. يعزز هذا الشعور بالاستكشاف والاكتشاف العضوي، ويتجاوز مجرد التنقلات في عوالم الألعاب الشاسعة.

فلسفة التصميم على مستوى الصناعة

هذا المفهوم ليس جديدًا على نوع العالم المفتوح. لطالما استخدم مخرجو الألعاب مثل تود هوارد من Bethesda التصميم البيئي لإثارة فضول اللاعبين، وهي تقنية واضحة في ألعاب مثل Fallout و Skyrim، حيث تدعو المعالم المثيرة للاهتمام بصريًا باستمرار إلى الاستكشاف. وبالمثل، حظيت Elden Ring بالثناء لقدرتها على إخفاء مناطق جديدة كاملة ومواجهات الزعماء في مواقع يسهل التغاضي عنها، مما يحفز اللاعبين بقوة على استكشاف كل زاوية وركن.

ADVERTISEMENT

في النهاية، الهدف هو منع التنقل في العالم المفتوح من أن يصبح عملًا روتينيًا مملًا. من خلال دمج هذه الاكتشافات الصغيرة والمجزية، يمكن للمطورين التأكد من أن الرحلة نفسها تظل آسرة مثل الوجهة، وتحويل الحركة البسيطة إلى جزء نشط وجذاب من تجربة اللعب.

قراءة مقترحة

24-06-2025
بين المجرات: النبي الزنديق سيضم أنظمة تقدم آر بي جي
يشاع أن لعبة Naughty Dog الجديدة، Intergalactic: The Heretic Prophet، ستتضمن أنظمة تقدم آر بي جي، مما أثار جدلاً حول ما إذا كانت ستكون بسيطة مثل The Last of Us أو أكثر تعقيدًا.
ADVERTISEMENT
15-07-2025
هيلدايفرز 2: آروهيد تكشف عن خارطة طريق محتوى متعددة السنوات
تكشف Arrowhead Game Studios عن خطة متعددة السنوات للعبة Helldivers 2، مع التركيز على المحتوى طويل الأجل وتطوير السرد، مع الحفاظ على المرونة لإجراء تغييرات مستقبلية.
23-06-2025
Monster Hunter Wilds تواجه هجرة اللاعبين وسط مراجعات سلبية على الكمبيوتر الشخصي
Monster Hunter Wilds تعاني على الكمبيوتر الشخصي من مراجعات سلبية وعدد أقل من اللاعبين مقارنة بـ Monster Hunter World، مشيرة إلى مشاكل في الأداء والمحتوى.
26-06-2025
متابعو Animal Crossing في حالة ترقب بسبب تغريدة نينتندو الغامضة
عشاق Animal Crossing في حالة جنون بسبب تغريدة غامضة من نينتندو، مما أثار تكهنات حول إعلانات ألعاب جديدة أو تحديثات للسلسلة المحبوبة.
ADVERTISEMENT
08-07-2025
المؤسس المشارك لـ Subnautica يتحدث عن الإقالة "الصادمة"
يعرب تشارلي كليفلاند، المؤسس المشارك لـ Subnautica، عن صدمته وخيبة أمله بسبب فصله من Unknown Worlds، على الرغم من استعداد الجزء الثاني للوصول المبكر.
17-06-2025
سباق سونيك: كروس وورلدز: لعبة سباق سيارات تفتقد هدفها
تهدف لعبة Sonic Racing: CrossWorlds إلى الجمع بين عناصر من سابقاتها ولكنها تكافح لتمييز نفسها عن ألعاب سباقات الكارت الأخرى، وتقدم تجربة مألوفة مع بعض اللمسات الجديدة.
17-06-2025
NYXI تكشف عن وحدة تحكم على طراز GameCube مع ترقيات حديثة لـ Switch 2
اكتشف NYXI Warrior Lite، وحدة تحكم على طراز GameCube لجهاز Switch 2 والكمبيوتر الشخصي والجوال، تتميز بعصي Hall Effect وأزرار خلفية قابلة لإعادة التعيين وتخصيص حديث.
ADVERTISEMENT
30-06-2025
{ "document": "جهاز محاكاة Xbox 360 Xenia يبدد شائعات الشراكة مع مايكروسوفت" }
ينفي فريق محاكي Xenia Xbox 360 أي ارتباط أو تعاون مع Microsoft، على الرغم من الشائعات حول شراكة لجهود الحفاظ على الألعاب.
17-07-2025
ليلة الأموات الأحياء (1990) الذكرى السنوية الخامسة والثلاثون إصدار ستيل بوك بدقة 4K
احتفل بمرور 35 عامًا على إعادة إنتاج فيلم "ليلة الموتى الأحياء" عام 1990 مع قرص بلو-راي ستيل بوك 4K فاخر يتميز بنسخة غير خاضعة للرقابة، وتقنيتي Dolby Vision & Atmos، وتعليق جديد وميزات إضافية.
26-06-2025
ظهور نينتندو المفاجئ في شارة نهاية لعبة Death Stranding 2
اكتشف الظهور المفاجئ لشركة التقاط الحركة التابعة لنينتندو، نينتندو بيكتشرز، في شارات نهاية لعبة Death Stranding 2 الحصرية على PS5، مما أثار ضجة في الصناعة.
ADVERTISEMENT
17-07-2025
سباق Sonic من Sega: CrossWorlds يكشف عن مسار ترقية Switch 2 والتقدم المشترك
سيجا تفصل ترقية Sonic Racing: CrossWorlds الرقمية لجهاز Switch 2، وإصدار خرطوشة بسعة 64 جيجابايت، والتقدم المشترك، والتسعير، واللعب المشترك، بالإضافة إلى شخصيات ضيوف قادمة.
30-06-2025
دور لعبة The Witcher 3 في إعادة تعريف "الألعاب الناضجة"، كما يقول مخرج Cyberpunk 2
يناقش بافيل ساسكو، مخرج لعبة Cyberpunk 2، كيف ساهمت لعبة The Witcher 3 في إعادة تعريف "الألعاب الناضجة" بما يتجاوز مجرد العنف والجنس، مدفوعًا بالمطورين الذين يتقدمون في العمر ويبحثون عن قصص أعمق.
17-06-2025
سايبربانك 2077 تتألق على نينتندو سويتش 2: تجربة محمولة تغير قواعد اللعبة
اكتشف كيف تعيد نينتندو سويتش 2 تعريف الألعاب المحمولة من خلال تقديمها السلس والمذهل بصريًا للعبة سايبربانك 2077، مع توفير عناصر تحكم مبتكرة وأداء مبهر.
ADVERTISEMENT
25-06-2025
إكس بوكس تبارك لعبة هالو التي صنعها المعجبون، مع تحذير حاسم واحد
تمنح Microsoft مباركتها للعبة Halo التي صنعها المعجبون، Spartan Survivors، مع طلب رئيسي واحد للمطورين.
16-07-2025
التحليق عبر البكسلات: أفضل 7 ألعاب سوبرمان لتجربتها الآن
اكتشف أفضل سبع ألعاب سوبرمان، من الألعاب الكلاسيكية المرتبطة بالأفلام إلى التجارب المستقلة وألعاب القتال الضخمة، حيث تقدم كل منها الخيال المطلق لقوة كريبتون.
17-06-2025
متناهيات الصغر: مغامرة كوماندوز صغير في عالم يجمع بين هالو وديوس إكس
Infinitesimals، لعبة إطلاق نار جديدة من نوع الخيال العلمي، تجمع بين الحجم المصغر والقتال والتخفي الواسعين، وتذكرنا بلعبتي Halo و Deus Ex، ومن المقرر إصدارها في عام 2026.
ADVERTISEMENT