من خلال عيون إندي: لماذا كان يجب أن تكون لعبة "الدائرة العظيمة" من منظور الشخص الأول

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

10/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

MachineGames، المطور وراء إنديانا جونز والدائرة العظمى، كشفت أن قرار جعل اللعبة حصرية من منظور الشخص الأول كان أساسيًا منذ إنشائها. أكد مدير التصميم ينس أندرسون أن هذا المنظور كان حاسمًا للاعبين لتجسيد عالم الآثار الشهير حقًا، قائلاً: "إذا كنت ستكون إنديانا جونز، فأنت بحاجة إلى النظر من خلال عينيه".

ضرورة منظور الشخص الأول لإندي

أوضح مدير التصميم في MachineGames، ينس أندرسون، أن منظور الشخص الأول لـ إنديانا جونز والدائرة العظمى لم يكن خيارًا بل عنصرًا تأسيسيًا. يعتقد الاستوديو أن وجهة النظر هذه هي الطريقة الأكثر فعالية لسرد القصص وغمر اللاعبين مباشرة في تجربة الشخصية.

ADVERTISEMENT

تجسيد إنديانا جونز

إشادة النقاد واستقبال اللاعبين

حصلت اللعبة على تقييمات إيجابية، حيث حصلت على درجة 86 على Metacritic. أشاد النقاد واللاعبون على حد سواء بقدرتها على جعلهم يشعرون وكأنهم إنديانا جونز. حتى أن أحد المراجعات أشادت بها باعتبارها "أفضل مغامرة خاضها إندي منذ أكثر من 30 عامًا"، مما يسلط الضوء على نجاح رؤية MachineGames في تقديم تجربة إنديانا جونز أصيلة.

قراءة مقترحة

21-07-2025
شبح يوتي: السيوف، لا الرصاص، تحدد الخيال
أكد مطورو لعبة Ghost of Yotei أنه على الرغم من إدخال الأسلحة النارية، إلا أن القتال بالأسلحة البيضاء سيظل جوهر عالم اللعبة الخيالي، وستلعب الأسلحة النارية دورًا ظرفيًا.
ADVERTISEMENT
08-07-2025
أهوي! لعبة قراصنة جديدة تؤمن أكثر من 700,000 دولار على Kickstarter لمغامرة بحرية أصيلة
اكتشف كيف جمعت لعبة القراصنة الجديدة "Ahoy" أكثر من 700,000 دولار على Kickstarter، واعدة بتجربة عالم مفتوح من منظور شخص أول أصيلة تاريخيًا لمحبي التاريخ البحري الواقعي.
24-06-2025
Dune: Awakening تحتضن PvE في إصلاح شامل للمرحلة النهائية
تعلن Funcom عن تحولات كبيرة في PvE للعبة Dune: Awakening في مرحلة النهاية، حيث تعيد توازن الصحراء العميقة، وتعدل هيمنة الطائرات المجنحة، وتصقل نظام Landsraad لتعزيز تجربة اللاعب.
18-06-2025
Devil May Cry 5 يحقق 10 ملايين مبيعات، مما يشعل دعوات لـ DMC6
تتجاوز مبيعات Devil May Cry 5 حاجز الـ 10 ملايين، مما يثير دعوات لـ DMC6 من المعجبين وممثل صوت نيرو، جوني يونغ بوش.
ADVERTISEMENT
09-07-2025
أنمي جاندام يلهم المخرج يوشي-بي من فاينل فانتسي 14 لردم الفجوة بين الأجيال
يجد مخرج Final Fantasy 14، يوشي-بي، الإلهام في أنمي Gundam جديد لتحقيق التوازن بين المراجع الكلاسيكية والمحتوى الجديد، بهدف جعل FF14 "مدينة ملاهي" لجميع المعجبين.
26-06-2025
النسخة المحسنة من أوبليفيون: نظرة ثانية على لعبة كلاسيكية وتصميم بيثيسدا المتطور لألعاب تقمص الأدوار
رحلة لاعب عبر Oblivion Remastered تكشف عن السحر الخالد لـ Cyrodiil وتثير نقاشًا حول تصميم ألعاب تقمص الأدوار المتطور لـ Bethesda.
09-07-2025
المخرج يوشي-بي من FF14 يتناول صعوبة الغارات: يعترف بـ "الخطأ" والموازنة للاعبين
يعترف مخرج Final Fantasy 14 يوشي-بي بأن الغارة الأخيرة كانت "خطأ" ويناقش تحديات موازنة المحتوى للاعبين العاديين والمتشددين.
ADVERTISEMENT
17-06-2025
سايبربانك 2077 تتألق على نينتندو سويتش 2: تجربة محمولة تغير قواعد اللعبة
اكتشف كيف تعيد نينتندو سويتش 2 تعريف الألعاب المحمولة من خلال تقديمها السلس والمذهل بصريًا للعبة سايبربانك 2077، مع توفير عناصر تحكم مبتكرة وأداء مبهر.
18-07-2025
فشل Donkey Kong Bananza في جلب التوافق مع الإصدارات السابقة لـ Switch 1 دون اتصال بالإنترنت
الإصدار الفعلي من Donkey Kong Bananza لا يتضمن أحدث إصدار من برنامج Switch 2 الثابت، مما يعني عدم وجود توافق رجعي غير متصل بالإنترنت لألعاب Switch 1.
26-06-2025
وضع Genshin Impact الجديد في نهاية اللعبة Stygian Onslaught يضرب الجميع
وضع اللعبة الجديد في Genshin Impact، Stygian Onslaught، يتحدى حتى اللاعبين المخضرمين و'الحيتان' بصعوبته القصوى، خاصةً مستوى Dire، الذي يتطلب فرقًا واستراتيجيات محسّنة للغاية.
ADVERTISEMENT
19-06-2025
أونيموشا: طريق السيف يشق طريقه الخاص، ويتخطى اتجاهات العالم المفتوح وألعاب السولز لايك
يؤكد ساتورو نيهي، مخرج لعبة Onimusha: Way of the Sword، أن اللعبة القادمة لن تكون عالمًا مفتوحًا أو شبيهة بألعاب Souls، بل ستركز على الحركة السهلة والقتال الواقعي بالسيف.
08-07-2025
المؤسس المشارك لـ Subnautica يتحدث عن الإقالة "الصادمة"
يعرب تشارلي كليفلاند، المؤسس المشارك لـ Subnautica، عن صدمته وخيبة أمله بسبب فصله من Unknown Worlds، على الرغم من استعداد الجزء الثاني للوصول المبكر.
18-06-2025
بطاقة معركة Diablo 4's Reliquary: نظرة عميقة في استياء اللاعبين
يواجه نظام تذكرة المعركة الجديد Reliquary في Diablo 4 رد فعل عنيف من اللاعبين بسبب قلة المكافآت وواجهة المستخدم المربكة ومخاطر الشراء العرضي. تعترف Blizzard بالتعليقات، وتعد بتحسينات مستقبلية.
ADVERTISEMENT
23-06-2025
ثلاثي GTA 5 يحثون المعجبين على تقديم التماس للحصول على قصة DLC أخيرة
يدعو الممثلون الصوتيون الرئيسيون للعبة Grand Theft Auto 5 المعجبين إلى تقديم التماس إلى Rockstar Games للحصول على حزمة محتوى إضافي قصصي نهائي يضم فرانكلين ومايكل وتريفور.
03-07-2025
نيل دركمان من Naughty Dog يغادر الموسم الثالث من مسلسل "The Last of Us" على HBO ليتولى قيادة لعبة جديدة
تنحى نيل دركمان عن الموسم الثالث من مسلسل The Last of Us على شبكة HBO للتركيز على لعبة Naughty Dog الجديدة، Intergalactic: The Heretic Prophet، ومشاريع الاستوديو المستقبلية.
20-06-2025
كابكوم ستكشف المزيد عن Resident Evil Requiem في حدث Spotlight القادم
تعلن كابكوم عن حدث 'Capcom Spotlight' في 26 يونيو، يتضمن استعراضًا معمقًا لألعاب Resident Evil Requiem وPragmata وMonster Hunter Wilds وStreet Fighter 6، مع تفاصيل جديدة ومقابلات مع المطورين.
ADVERTISEMENT