مباراة الإعادة: المدير الإبداعي في Sloclap يتحدث عن التقاط الجوهر الحقيقي لكرة القدم

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

02/07/2025

button icon
ADVERTISEMENT

يناقش بيير تارنو، المدير الإبداعي في Sloclap، الرؤية وراء لعبتهم الجديدة متعددة اللاعبين لكرة القدم، Rematch. تهدف اللعبة، التي حصدت أكثر من ثلاثة ملايين لاعب فريد، إلى التقاط جوهر كرة القدم من خلال الرسوم المتحركة السلسة واللعب الأساسي، والابتعاد عن الطبيعة القتالية لألعابهم السابقة مثل Sifu و Absolver.

من ركل الرؤوس إلى ركل الكرات

تأثر تحول بيير تارنو في فلسفة تطوير الألعاب بكونه أصبح أبًا. وأعرب عن رغبته في أن يراه أطفاله يعمل على لعبة تدور حول "ركل كرة بدلاً من ركل رؤوس". أدى هذا الدافع الشخصي إلى Rematch، وهي لعبة تحتفظ، على الرغم من اختلاف نوعها، بأسلوب الرسوم المتحركة السلس والمؤثر الذي يميز أعمال Sloclap السابقة.

ADVERTISEMENT

التأثيرات والإلهام

يتضح شغف تارنو بـ "الأجسام المتحركة" في تصميم Rematch. تستمد اللعبة الإلهام من مجموعة متنوعة من المصادر:

جوهر كرة القدم: ما وراء القواعد

تميز Rematch نفسها عن ألعاب كرة القدم الأخرى من خلال تجريدها من القواعد المعقدة مثل التسلل والأخطاء. يعتقد تارنو أن "جوهر كرة القدم ليس في القواعد"، بل في:

ADVERTISEMENT

هذه المبادئ أساسية لأركان تصميم اللعبة: الشعور بأنك لاعب مذهل، والشعور بأنك جزء من فريق، والشعور بالضغط. تم اختبار حجم الملعب، على الرغم من أنه أكثر إحكاما من الملعب القياسي (حوالي 94 × 60 مترًا مقارنة بـ 105 × 68 مترًا)، بدقة لضمان حركة مثيرة للاهتمام مع السماح بالتفكير الاستراتيجي.

المعاملات الدقيقة ودعم ما بعد الإطلاق

تناول تارنو مسألة تضمين المعاملات الدقيقة، مشيرًا إلى أنها كانت دائمًا جزءًا من خطة اللعبة لدعم التطوير والتحسينات المستمرة. هذه المعاملات تجميلية واختيارية بحتة، مما يسمح للاعبين المشاركين بالمساهمة في إطالة عمر اللعبة. كما أقر وناقش مشكلات الإطلاق، مؤكدًا أن Sloclap تراقبها وتعالجها بنشاط.

ADVERTISEMENT

أساليب اللعب الإقليمية والإمكانات التنافسية

تجمع Sloclap بيانات شاملة عن تصرفات اللاعبين، مما يكشف عن اختلافات إقليمية مثيرة للاهتمام. على سبيل المثال، يميل اللاعبون الأوروبيون إلى التمرير أكثر من أولئك الموجودين على خوادم US-East. في حين أن اللعب منخفض المستوى يمكن أن يبدو فوضويًا، إلا أن المباريات عالية المهارة تظهر عملًا جماعيًا أكثر تنظيمًا، بما يتماشى مع التصميم الأساسي للعبة. ألمح تارنو إلى إمكانية اللعب التنافسي الجاد، مشيرًا إلى أن بطولات التطوير الداخلية كانت تؤخذ على محمل الجد، حيث وصل معدل ضربات قلب أحد المطورين إلى 110 نبضة في الدقيقة خلال إحدى المباريات.

قراءة مقترحة

16-06-2025
التحديث البصري الضخم للعبة ماينكرافت يصل هذا الشهر مع أكثر من 3000 نسيج جديد
تحصل لعبة Minecraft على إصلاح بصري شامل مع أكثر من 3000 نسيج جديد، وظلال ديناميكية، ومناطق حيوية محسّنة في تحديثها القادم "مرئيات نابضة بالحياة"، الذي سيصدر في 17 يونيو.
ADVERTISEMENT
17-06-2025
Blighted: هل ستغير قواعد اللعبة في نوع السولزلike؟
اكتشف كيف تستعد لعبة Blighted، لعبة السولز الجديدة من Drinkbox، لإحداث ثورة في هذا النوع من الألعاب من خلال مقياس Blight الفريد وقصتها الجذابة وأسلوب لعبها المبتكر. تعرف على صعوبتها الديناميكية ومرئياتها المذهلة.
17-07-2025
سباق Sonic من Sega: CrossWorlds يكشف عن مسار ترقية Switch 2 والتقدم المشترك
سيجا تفصل ترقية Sonic Racing: CrossWorlds الرقمية لجهاز Switch 2، وإصدار خرطوشة بسعة 64 جيجابايت، والتقدم المشترك، والتسعير، واللعب المشترك، بالإضافة إلى شخصيات ضيوف قادمة.
17-06-2025
MindsEye يهبط إلى قاع تصنيفات Metacritic، ويُطلق عليه لقب أسوأ لعبة تقييمًا لعام 2025
تم تسمية MindsEye، اللعبة الحركية الجديدة من Build a Rocket Boy، بأسوأ لعبة تقييمًا لعام 2025 على Metacritic، حيث سجلت 37/100 بعد إطلاق مليء بالأخطاء ومراجعات نقدية.
ADVERTISEMENT
13-06-2025
أزاران: جزر الجن تقدم حنين زيلدا الكلاسيكي في مهرجان Steam Next Fest
أزاران: جزر الجن، لعبة مغامرات ثلاثية الأبعاد جديدة، تستحوذ على قلوب محبي لعبة زيلدا الكلاسيكية في مهرجان ستيم نيكست، وتقدم عودة حنينية إلى ألعاب الزنزانات من عصر نينتندو 64 مع طابعها الفريد المستوحى من الليالي العربية.
21-07-2025
أكدت Ubisoft عن لعبة Ghost Recon جديدة، وتلمح إلى تحول منظور الشخص الأول
أكدت Ubisoft أن لعبة Ghost Recon جديدة قيد التطوير، مع تلميحات تشير إلى تجربة إطلاق نار من منظور الشخص الأول، مما يمثل تحولًا محتملاً للسلسلة الطويلة الأمد.
12-06-2025
كول أوف ديوتي: بلاك أوبس 7 – الكشف عن الفصل التالي في الحرب المستقبلية
اكتشف كل ما هو معروف حتى الآن عن Call of Duty: Black Ops 7، بما في ذلك إعدادها المستقبلي، وحملتها التعاونية، ونافذة الإصدار، والمنصات، وتفاصيل القصة.
ADVERTISEMENT
09-07-2025
الجزء الثاني من The Last Of Us يحصل على تحديث قصة زمني، وجلود Uncharted
أصدرت Naughty Dog تحديث "تجربة تسلسلية" جديد للعبة The Last of Us Part 2: Remastered، مما يسمح للاعبين بتجربة القصة بترتيب خطي وفتح أزياء مستوحاة من Uncharted.
18-07-2025
Whimside: لعبة تجميع المخلوقات الجديدة الرائعة على Steam تفتح اختبار اللعب
اكتشف Whimside، لعبة تجميع المخلوقات الخاملة الجديدة المستوحاة من Pokémon على Steam. اختبار اللعب مفتوح الآن لهذا العنوان الساحر الذي يتميز بدمج المخلوقات الفريدة والتوليد الإجرائي.
27-06-2025
اعتراف هيديو كوجيما الصريح: شكوك وانتصارات في إحياء لعبة Death Stranding 2
Hideo Kojima يكشف عن شكوكه حول إنهاء Death Stranding 2 وسط الوباء، معربًا عن الارتياح والامتنان عند إصداره.
ADVERTISEMENT
11-07-2025
نير: روبوتات 2B تتصدر الظهور الأول الذي طال انتظاره لـ Square Enix في Astro Bot
تظهر شخصيات Square Enix، بما في ذلك 2B من Nier: Automata، وكلاود، وسيفيروث، أخيرًا كضيوف شرف في Astro Bot، مما يوسع قائمة اللعبة الواسعة من الشخصيات الشهيرة.
23-06-2025
ديابلو 4 الموسم 8: اللاعبون محبطون بسبب خطأ زعيم ليليث الذي يدمر اللعبة
يشعر لاعبو Diablo 4 Season 8 بالإحباط بسبب خطأ يجعل زعيم Echo of Lilith غير قابل للقتل، مما يمنع الوصول إلى مكافآت موسمية حاسمة. تعرف على المزيد حول المشكلة وتأثيرها.
03-07-2025
تم إجراء إصلاحات عاجلة لغارة فاينل فانتسي XIV المعقدة بعد انخفاض معدل الإكمال
تقوم Square Enix بتطبيق تغييرات مبكرة على غارة Final Fantasy XIV الصعبة، البرج المتشعب، بعد 400 عملية تطهير فقط في أكثر من ثلاثة أسابيع، مع إعطاء الأولوية لتجربة اللاعب.
ADVERTISEMENT
10-07-2025
حرب النجوم: باتل فرونت 2 تحلق في قوائم المبيعات وسط دفعة مجتمعية
شهدت لعبة Star Wars Battlefront 2 ارتفاعًا هائلاً في شعبيتها، حيث تصدرت المخططات ووصلت إلى ذروة جديدة في عدد اللاعبين، ولكن لا يزال من غير المرجح صدور جزء جديد.
21-07-2025
Assassin's Creed Shadows: الكشف عن تكلفة التطوير التي تتجاوز 100 مليون دولار
أكد الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft أن تكلفة تطوير Assassin's Creed Shadows تجاوزت 100 مليون دولار، وهو رقم يتماشى مع عناوين AAA الرئيسية الأخرى، وقد شهدت اللعبة أداءً تجاريًا قويًا.
17-06-2025
يوبي سوفت تؤكد التزامها بإعادة إنتاج Prince Of Persia: Sands Of Time، وتستهدف إصدارها في 2026
تؤكد Ubisoft أن لعبة Prince of Persia: The Sands of Time Remake لا تزال قيد التطوير، وتستهدف إصدارها بحلول مارس 2026، وسط ألعاب Prince of Persia الأخرى.
ADVERTISEMENT