طور اللعب الجماعي في The Last of Us Part 2 يستمر عبر تعديل PvP من صنع المعجبين

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

23/06/2026

button icon
ADVERTISEMENT

على الرغم من قرار Naughty Dog إلغاء مشروعها الطموح للعب الجماعي الخاص بلعبة The Last of Us Part 2، فإن عشّاق اللعبة على الحاسوب الشخصي سيكون لديهم قريبًا تجربة PvP مخصّصة يتطلعون إليها. ويعمل المعدّل Speclizer على تطوير تعديل يهدف إلى تقديم طور قتال مباشر بين اللاعبين في هذه اللعبة التي نالت إشادة نقدية واسعة، فيما تُظهر لقطات لعب مبكرة الإمكانات التي يحملها المشروع.

أبرز النقاط

ADVERTISEMENT

لمحة عن التعديل

تشير اللقطات المبكرة إلى أن المشروع بدأ يتبلور بالفعل كطور تنافسي عملي، حتى وإن ظلّ غير مكتمل بعد.

ما الذي يتضمنه الإصدار المبكر بالفعل؟

الأنظمة الأساسية

matchmaking · العتاد

يُظهر الإصدار قيد العمل بالفعل نظام matchmaking واختيار عتاد اللاعب، ما يشير إلى أن التعديل يستهدف حلقة PvP منظّمة بدلًا من ساحة اختبار بسيطة.

العمل على الخرائط

المدرسة · سياتل ومحطة الوقود

استعرض Speclizer عدة بيئات، من بينها تصاميم لخرائط المدرسة وسياتل ومحطة الوقود، إلى جانب لقطات مبكرة لمباريات 1 ضد 1.

خيارات إضافية

شخصيات قابلة للعب · عناصر تجميلية

كما جرّب المعدّل إضافة أمور مثل جعل دينا شخصية قابلة للعب ولمسات تجميلية مثل بدلة الفضاء الخاصة بإيلي.

ADVERTISEMENT

بدأ تطوير هذا التعديل في يناير 2026، مع تحديد نافذة إصدار متوقعة في سبتمبر من العام نفسه. وقد دأب Speclizer على تقديم تحديثات منتظمة حول تقدّم العمل عبر حسابه على X/Twitter، مستعرضًا تصاميم خرائط مثل «المدرسة» و«سياتل» و«محطة الوقود»، فضلًا عن لقطات مبكرة لمواجهات 1 ضد 1. وهناك أيضًا مؤشرات إلى أن المعدّل جرّب إدراج شخصيات إضافية قابلة للعب، مثل دينا، وخيارات تجميلية مثل بدلة الفضاء الشهيرة الخاصة بإيلي.

تحوّل Naughty Dog في تركيزها

كيف تغيّرت قصة طور اللعب الجماعي

أواخر 2023: إلغاء المشروع الرسمي

تخلّت Naughty Dog عن «The Last of Us Online»، قائلة إن حجم المشروع سيتطلب دعمًا طويل الأمد على نمط الألعاب الخدمية الحية، وسيصرف الموارد بعيدًا عن ألعابها الفردية المستقبلية.

بعد ذلك: تعرّف المعجبون إلى ما فقدوه

ازداد وقع الإلغاء مرارة لأن شُوهي يوشيدا كان قد وصف نسخة اللعب الجماعي التي عرفها بأنها «رائعة»، في حين زعمت تقارير أن اللعبة كانت شبه مكتملة بنسبة تقارب 80%.

من يناير إلى سبتمبر 2026: التعديل يتدخّل

بدأ Speclizer التطوير في يناير 2026 ويستهدف شهر سبتمبر للإصدار، واضعًا بديلًا غير رسمي لطور PvP أمام لاعبي الحاسوب الشخصي.

ADVERTISEMENT

أعلنت Naughty Dog إلغاء «The Last of Us Online» في أواخر عام 2023، مشيرة إلى الحجم الهائل للمشروع. وأوضحت الاستوديو أن تخصيص الموارد لدعم لعبة خدمية حية كان سيؤثر بشدة في قدرته على تطوير عناوين فردية مستقبلية، وهي التي شكّلت إرثه. لذلك اختار أن يمنح الأولوية لإرثه المتمثل في التجارب السردية الفردية.

وقد ترك هذا القرار كثيرًا من المعجبين في حالة من خيبة الأمل، ولا سيما أن المدير التنفيذي السابق في Sony Interactive Entertainment، شُوهي يوشيدا، كان قد وصف سابقًا نسخة اللعب الجماعي التي اطّلع عليها بأنها «رائعة». كما أشارت تقارير إلى أن اللعبة كانت قد بلغت نحو 80% من الاكتمال وقت إلغائها.

سدّ الفراغ الذي خلّفته Factions

ADVERTISEMENT

ورغم أن مكوّن اللعب الجماعي الرسمي لم يعد موجودًا، فإن تعديل Speclizer يقدّم مسارًا محتملًا للاعبين كي يخوضوا The Last of Us Part 2 في إطار تنافسي. والتعديل متاح حاليًا حصريًا على الحاسوب الشخصي. ومع استمرار التطوير، يبقى من غير المعروف بعد أيّ الميزات ستصل إلى النسخة النهائية، لكنه يعد بإضافة مرحّب بها لعشّاق اللعبة المتشوقين إلى العودة إلى عالمها وآلياتها بطريقة جديدة.

قراءة مقترحة

16-06-2026
Meccha Chameleon: دليل إلى أحدث التحديثات والمحتوى الجديد
استكشف أحدث التحديثات في Meccha Chameleon! تعرّف إلى الخريطة الجديدة، وتحسينات جودة التجربة مثل تقليل دوار الحركة، وما ينتظر هذه اللعبة الناجحة لاحقًا.
ADVERTISEMENT
18-06-2026
State of Unreal 2026: لمحة عن مستقبل الألعاب
تعرّف على أبرز ما كُشف عنه في فعالية State of Unreal 2026، بما في ذلك لقطات لعب من Gears of War: E-day وNo Law، وانتقال Rocket League إلى Unreal Engine 6.
19-06-2026
إتقان السكك: دليل إلى Enginefall
أتقن السكك في Enginefall مع هذا الدليل الشامل. تعرّف إلى حلقة اللعب الأساسية، واستراتيجيات البقاء، ونصائح القتال في لعبة التصويب هذه التي تجمع بين لاعب ضد لاعب ولاعب ضد البيئة.
19-06-2026
التنقّل في خريطة زومبي كواكوجو في Black Ops 7
أتقن خريطة زومبي كواكوجو الجديدة في Call of Duty: Black Ops 7. تعرّف إلى مخاطر الحمم البركانية، والسلاح العجيب الجديد، ونصائح اللعب الخاصة بتحديث الموسم 4.
ADVERTISEMENT
19-06-2026
Schrödinger's Call: معيار جديد للألعاب المستقلة ذات الطابع السردي
استكشف النجاح النقدي الذي حققته Schrödinger's Call، وهي رواية مرئية مستقلة تتناول الهوية والتعاطف في أعقاب كارثة عالمية.
19-06-2026
يتألق Steam Next Fest بلعبة محاكاة التوصيل الطريفة «Tanuki: Pon's Summer»
يسلّط Steam Next Fest الضوء على «Tanuki: Pon's Summer»، وهو عرض تجريبي مستقل ساحر يمزج بين الحركات الاستعراضية على طريقة توني هوك ومتعة التوصيل، مع حياة تانوكي لطيف في بلدة يابانية دافئة الأجواء.
22-06-2026
لعبة سباقات كارت جديدة من مبتكري Yooka-Laylee تعد بإحياء حنين N64
تعرّف إلى لعبة سباقات الكارت الجديدة من مطوّرين سابقين في Rare، التي تسعى إلى استعادة أجواء الحنين إلى عصر N64 بأسلوب لعب مستوحى من Diddy Kong Racing.
ADVERTISEMENT
22-06-2026
الغوص في المجهول: كيف تستعيد Grounded 2 زخمها على PS5
انضموا إلى كريس باركر من أوبسيديان وهو يتحدث عن تحديث «Into the Abyss» الضخم للعبة Grounded 2، وعن الحماسة المصاحبة لإطلاق لعبة البقاء الناجحة على PS5.
24-06-2026
من الحظيرة إلى جبهة القتال: الصراع السيبرتروني يصل إلى Meta Quest
خض تجربة معركة Transformers الأقوى في الواقع الافتراضي. تصل Transformers Beyond Reality: Redux إلى Meta Quest 2 و3 و3S في سبتمبر 2026.
24-06-2026
ما وراء جدران الكوخ: المطاردة الدؤوبة لأسطورة معتزلة
تقمّص دور عميل متقاعد في «I Am Your Beast VR». إنها لعبة إثارة وبقاء عالية المخاطر قادمة إلى SteamVR، تجبرك على النجاة من المطاردة.
ADVERTISEMENT