ما وراء مسرح النيون: كيف تستحضر Kemuri روح KPop Demon Hunters

ألعاب يومية

ألعاب يومية

·

22/06/2026

button icon
ADVERTISEMENT

كان ذلك النوع من النهايات الصاخبة المفعمة بالبريق الذي يترك المكان كلّه في حالة من الطنين. وعندما ظهرت شارة النهاية لفيلم KPop Demon Hunters، لم يغادر الجمهور ببساطة؛ بل ظلّوا في أماكنهم، يتصفّحون وسائل التواصل الاجتماعي، في محاولة يائسة للعثور على طريقة تبقيهم داخل ذلك العالم المليء بالأختام السحرية وصيد الشياطين على إيقاع الموسيقى. وبالنسبة إلى معجبي الثلاثي — رومي وميرا وزوي — بدا الفراغ الذي خلّفه الفيلم كأنّه مسرح أُطفئت أنواره فجأة. وأصبح الطلب على المزيد، على ذلك المزيج المحدّد من ألق الـK-pop والقتال الخارق للطبيعة، أشبه بهمهمة هادئة ومُلِحّة داخل مجتمع اللاعبين.

لكن مع تحوّل الأشهر إلى سنوات، بدأت تلك الهمهمة تلتقط تردّدًا جديدًا. ولم تكن آتية من جزء ثانٍ مباشر، بل من استوديو Unseen في طوكيو، بقيادة الرؤيوية إيكومي ناكامورا.

ADVERTISEMENT

إيقاع جديد في المدينة

إذا كان KPop Demon Hunters هو الفقرة الافتتاحية، فإن Kemuri هو العرض الرئيسي الذي لم نكن نعلم أننا ننتظره. ناكامورا، التي ما يزال حماسها المُعدي في The Game Awards عام 2019 علامة فارقة لشغف هذه الصناعة، تجلب أسلوبها المميّز إلى هذا العنوان المرتقب. وبفضل ما عُرفت به من عملها على Bayonetta وGhostWire: Tokyo، تصوغ ناكامورا عالمًا يتلاشى فيه الحدّ الفاصل بين استكشاف المدينة وصيد اليوكاي، ليذوبا في أداء أنيق وسلس.

لكن الطريق إلى Kemuri لم يكن مجرّد محاولة لاستنساخ أجواء معيّنة؛ بل كان سعيًا إلى تطوير آليات المطاردة. وبينما اعتمد الفيلم على الكيمياء بين بطلاته، يميل Kemuri إلى ضرورة التعاون. تدعم اللعبة نمط اللعب التعاوني لثلاثة لاعبين، وتفرض على اللاعبين أن يتحرّكوا بتناغم، على نحو يشبه فرقة رقص متقنة التدريب. إنها لعبة تقوم على التعاون، حيث يكون العمل الجماعي الذكي هو السبيل الوحيد للنجاة من الوحوش الهائلة الكامنة في ظلال مشاهدها المدينية الشاسعة والعمودية.

ADVERTISEMENT

فنّ التعاقد

يمزج Kemuri بين الأسلوب والأنظمة في صيغة تتجاوز مجرّد التطابق النوعي، إذ يقترن فيه التنقّل السريع بآلية تحوّل ترتبط مباشرة بالنجاح في القتال.

تأثيرات أسلوب اللعب وأنظمته المميّزة

العنصرالمقارنةما الذي يضيفه إلى Kemuri
الحركةMarvel's Spider-Manتنقّل منصّاتي عالي السرعة واجتياز قائم على الزخم
الطاقة البصريةSplatoonأسلوب مشرق ومشحون بالحماس وكثافة مرحة
اليوكاي المهزوموننظام التعاقديُنشئ اتحادات تحوّلية بدلًا من مجرّد القضاء على الأعداء
مكافآت اللاعبالمظهر والقدراتتغيّر هيئة الصيّاد وتمنحه قدرات خارقة جديدة
الفلسفة الأساسيةالأسلوب إلى جانب المهارةتكافئ التألّق بقدر ما تكافئ الإتقان الميكانيكي

2027

تستهدف اللعبة حاليًا إصدارًا في عام 2027 على PlayStation 5، ما يمنح المعجبين أفقًا واضحًا لانتظارهم.

ADVERTISEMENT

ومع تطلّعنا إلى الإصدار المرتقب في عام 2027 على PlayStation 5، يبدو الترقّب ملموسًا. فنحن لا ننتظر مجرّد لعبة أخرى؛ بل ننتظر طريقة جديدة لاختبار نشوة المطاردة. وما إذا كان Kemuri سيتمكّن فعلًا من ملء مكان نجوم البوب صائدي الشياطين فما يزال أمرًا غير محسوم، لكن شيئًا واحدًا مؤكّد: المسرح بات مهيّأً، والموسيقى بدأت تعلو، والصيّادون مستعدّون لاحتلال مكانهم تحت أضواء النيون.

قراءة مقترحة

16-06-2026
Meccha Chameleon: دليل إلى أحدث التحديثات والمحتوى الجديد
استكشف أحدث التحديثات في Meccha Chameleon! تعرّف إلى الخريطة الجديدة، وتحسينات جودة التجربة مثل تقليل دوار الحركة، وما ينتظر هذه اللعبة الناجحة لاحقًا.
ADVERTISEMENT
18-06-2026
دليل إلى 3 ألعاب مستقلة لا بد من تجربتها من مهرجان تريبيكا
اكتشف ثلاث ألعاب مستقلة لا بد من تجربتها من مهرجان تريبيكا. يستعرض هذا الدليل Virtue and a Sledgehammer وTruck-kun وRockbeasts.
19-06-2026
Schrödinger's Call: معيار جديد للألعاب المستقلة ذات الطابع السردي
استكشف النجاح النقدي الذي حققته Schrödinger's Call، وهي رواية مرئية مستقلة تتناول الهوية والتعاطف في أعقاب كارثة عالمية.
22-06-2026
إتقان نظام إعادة التلقيم النشطة الجديد في Gears of War: E-Day
تعلّم كيفية إتقان نظام إعادة التلقيم النشطة المحدّث في Gears of War: E-Day، بما في ذلك تخصيص واجهة المستخدم وآليات إعادة التلقيم الجديدة الخاصة بكل سلاح.
ADVERTISEMENT
22-06-2026
الغوص في المجهول: كيف تستعيد Grounded 2 زخمها على PS5
انضموا إلى كريس باركر من أوبسيديان وهو يتحدث عن تحديث «Into the Abyss» الضخم للعبة Grounded 2، وعن الحماسة المصاحبة لإطلاق لعبة البقاء الناجحة على PS5.
23-06-2026
أبرز الميزات الجديدة واللمحات المهمة من Steam Next Fest في يونيو 2026
تعرّف إلى الميزات الرئيسية وإرشادات اللاعبين لسبع ألعاب لا بد من إضافتها إلى قائمة الأمنيات من Steam Next Fest في يونيو 2026. واكتشف كيفية الوصول إلى أحدث إصدارات الألعاب المستقلة والاستفادة منها.
23-06-2026
معدّل يضيف طور اللعب الجماعي إلى The Last of Us Part 2
يعمل معدّل على إضافة طور لعب جماعي مخصص إلى نسخة الحاسب الشخصي من The Last of Us Part 2، ومن المقرر إطلاقه في سبتمبر. تعرّف إلى تفاصيل المشروع.
ADVERTISEMENT
24-06-2026
جدول زمني جديد للعبة Lords of the Fallen 2
تأجلت لعبة Lords of the Fallen 2 إلى عام 2027. تعرّف إلى أسباب تغيّر نافذة الإصدار، وما يمكن توقعه من الجزء الجديد، وكيفية التعامل مع قائمة ألعاب عام 2026.
24-06-2026
ما وراء جدران الكوخ: المطاردة الدؤوبة لأسطورة معتزلة
تقمّص دور عميل متقاعد في «I Am Your Beast VR». إنها لعبة إثارة وبقاء عالية المخاطر قادمة إلى SteamVR، تجبرك على النجاة من المطاردة.
24-06-2026
حزمة Hori Zelda Adventure Pack تشهد تعديلاً كبيراً في السعر
سجّلت حزمة Tears of the Kingdom Adventure Pack من Hori أدنى سعر لها على الإطلاق، في مؤشر إلى الاتجاهات الحالية في سوق الألعاب المحمولة واستمرارية ملحقات أجهزة الألعاب.
ADVERTISEMENT